Las Marismas






Demente de las Marismas

HABILIDADES BASE:
  • Puntos de vida: 1000 
  • PUNTOS DÉBILES: Ataques cuerpo a cuerpo (-50 puntos de vida por ataque) 
  • PUNTOS FUERTES: Hechizo Tormento ( Reduce el ataque de este elemento -30 puntos ) 
  • ATAQUE CUERPO A CUERPO: 10 
  • Habilidad especial: Camapanada de la locura (Agita la campana que sujeta con su mano y provoca que te vuelvas loco haciendo que tu ataque cuerpo a cuerpo se dirija hacia tu compañero) 



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